engelska
Avatar

gilzoide

Developing free software with a focus on usability

gilzoide mottar 0,00 BR$ per vecka från 0 bidragsgivare.
Donera   PayPal

Beskrivning

Hi everyone! I've been developing free software for quite some time, always experimenting new approaches to software development and focusing on easy to use tools and APIs.

Pretty much every project I create/work on is open source, from simple libraries and tools to full applications and games. Making good software projects demand a lot of time, so any help supporting this work is appreciated!

Länkade konton

gilzoide äger följande konton på andra platformar:

Källkodsarkiv

godot-dockable-container Stjärnor 186 Uppdaterad för 3 månader sedan

Dockable/tiling UI panels Container addon for Godot

godot-dispatch-queue Stjärnor 39 Uppdaterad för 4 månader sedan

Threaded and synchronous Dispatch Queues for Godot

godot-lua-pluginscript Stjärnor 301 Uppdaterad för 1 år sedan

Godot PluginScript for the Lua language, currently based on LuaJIT's FFI

nested Stjärnor 1 Uppdaterad för 2 år sedan

A generic nested data structure file format, where data is formed by nested lists with both sequential data and key-value paired data.

stringstream-lua Stjärnor 0 Uppdaterad för 2 år sedan

An object that loads chunks of strings on demand compatible with a subset of the Lua string API suitable for parsing

molde Stjärnor 6 Uppdaterad för 2 år sedan

Zero dependency, single file template engine for Lua 5.1+ with builtin sandbox support

high-level-gdnative Stjärnor 19 Uppdaterad för 2 år sedan

Single header GDNative high level API for C/C++

pega-texto Stjärnor 18 Uppdaterad för 2 år sedan

Single-file Parsing Expression Grammars (PEG) runtime engine for C

unity-playerloophelper Stjärnor 1 Uppdaterad för 3 år sedan

Single file helper class for registering/unregistering systems in Unity's PlayerLoop.

raylib-meson-template Stjärnor 17 Uppdaterad för 3 år sedan

Minimal template project for C/C++ applications using raylib built using Meson

inclua Stjärnor 12 Uppdaterad för 3 år sedan

C to scripting languages wrapper generator, INitialy for binding C to LUA

c_api_extract-py Stjärnor 6 Uppdaterad för 3 år sedan

Automatic extraction of C APIs from header files using Python and libclang

godot-input-key-event-grabber Stjärnor 7 Uppdaterad för 3 år sedan

Godot plugin with a button that grabs key events and populate an InputEventKey instance, great for creating ShortCut resources

draw-over Stjärnor 16 Uppdaterad för 3 år sedan

Drawing application with support for transparent background, working both as a drawing board or on-screen annotation tool

raise-and-shine Stjärnor 5 Uppdaterad för 3 år sedan

Height map editor with automatic normal map generation for 2D textures

gargula Stjärnor 4 Uppdaterad för 4 år sedan

Game engine based on nested structs and compile-time tree traversals powered by raylib and D compatible with betterC

bettercmath Stjärnor 10 Uppdaterad för 4 år sedan

A -betterC compatible 3D math library for D

c-allocators Stjärnor 3 Uppdaterad för 4 år sedan

A collection of public domain single-file custom allocators for C/C++

betterclist Stjärnor 4 Uppdaterad för 4 år sedan

A -betterC compatible dynamic list backed by array for D

flyweightbyid Stjärnor 0 Uppdaterad för 4 år sedan

A -betterC compatible Flyweight template based on explicit named ids for D

Historik

gilzoide gick med för 4 år sedan.

Inkomst per vecka (i brasiliansk real)

Antal Bidragsgivare Per Vecka