gilzoide
Developing free software with a focus on usability
Beskrivning
Hi everyone! I've been developing free software for quite some time, always experimenting new approaches to software development and focusing on easy to use tools and APIs.
Pretty much every project I create/work on is open source, from simple libraries and tools to full applications and games. Making good software projects demand a lot of time, so any help supporting this work is appreciated!
Länkade konton
gilzoide äger följande konton på andra platformar:
Källkodsarkiv
godot-dockable-container Stjärnor 186 Uppdaterad för 3 månader sedan
Dockable/tiling UI panels Container addon for Godot
godot-dispatch-queue Stjärnor 39 Uppdaterad för 4 månader sedan
Threaded and synchronous Dispatch Queues for Godot
godot-lua-pluginscript Stjärnor 301 Uppdaterad för 1 år sedan
Godot PluginScript for the Lua language, currently based on LuaJIT's FFI
nested Stjärnor 1 Uppdaterad för 2 år sedan
A generic nested data structure file format, where data is formed by nested lists with both sequential data and key-value paired data.
stringstream-lua Stjärnor 0 Uppdaterad för 2 år sedan
An object that loads chunks of strings on demand compatible with a subset of the Lua string API suitable for parsing
molde Stjärnor 6 Uppdaterad för 2 år sedan
Zero dependency, single file template engine for Lua 5.1+ with builtin sandbox support
high-level-gdnative Stjärnor 19 Uppdaterad för 2 år sedan
Single header GDNative high level API for C/C++
pega-texto Stjärnor 18 Uppdaterad för 2 år sedan
Single-file Parsing Expression Grammars (PEG) runtime engine for C
unity-playerloophelper Stjärnor 1 Uppdaterad för 3 år sedan
Single file helper class for registering/unregistering systems in Unity's PlayerLoop.
raylib-meson-template Stjärnor 17 Uppdaterad för 3 år sedan
Minimal template project for C/C++ applications using raylib built using Meson
inclua Stjärnor 12 Uppdaterad för 3 år sedan
C to scripting languages wrapper generator, INitialy for binding C to LUA
c_api_extract-py Stjärnor 6 Uppdaterad för 3 år sedan
Automatic extraction of C APIs from header files using Python and libclang
godot-input-key-event-grabber Stjärnor 7 Uppdaterad för 3 år sedan
Godot plugin with a button that grabs key events and populate an InputEventKey instance, great for creating ShortCut resources
draw-over Stjärnor 16 Uppdaterad för 3 år sedan
Drawing application with support for transparent background, working both as a drawing board or on-screen annotation tool
raise-and-shine Stjärnor 5 Uppdaterad för 3 år sedan
Height map editor with automatic normal map generation for 2D textures
gargula Stjärnor 4 Uppdaterad för 4 år sedan
Game engine based on nested structs and compile-time tree traversals powered by raylib and D compatible with betterC
bettercmath Stjärnor 10 Uppdaterad för 4 år sedan
A -betterC compatible 3D math library for D
c-allocators Stjärnor 3 Uppdaterad för 4 år sedan
A collection of public domain single-file custom allocators for C/C++
betterclist Stjärnor 4 Uppdaterad för 4 år sedan
A -betterC compatible dynamic list backed by array for D
flyweightbyid Stjärnor 0 Uppdaterad för 4 år sedan
A -betterC compatible Flyweight template based on explicit named ids for D
Historik
gilzoide gick med för 4 år sedan.